影視制作項目范圍:影視動畫制作、影視后期制作、微課拍攝制作。
三維動畫制作、二維動畫制作、MG動畫、影視廣告制作、高端影視特效制作、后期剪輯合成、游戲動畫制作、建筑漫游動畫制作、企業宣傳片/專題片制作、產品廣告制作、微課拍攝、微課制作、電視欄目包裝、裸眼3D全息投影技術、4D電影制作……
電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業鏈條中,傳媒版權是不可逾越的一個門檻。而影視制作的項目范圍卻是比較廣泛的。
1、微課制作:專業為各高校微課制作,微課策劃、微課拍攝、微課后期制作,教學內容,配音,二維動畫表現,三維動畫表現,配音,音效,形成學生與知識信息化的互動的獲取知識的方式
,開成自主學習的模式,為學生提供生動的學習視頻……。
2、宣傳片制作:根據客戶的行業性質定位,以視頻宣傳片來對企業的品牌、文化進行真實記載,是一種有效能夠提升企業形象的滾動式名片,讓大眾能夠了解企業是做什么的。
3、廣告片制作:專業性的廣告,能夠快速的展示企業的文化,企業的內涵,企業的品牌,增加消費者對企業的認識,從而激發消費者的購買欲望。
4、專題片制作:內容專一,形式多樣,能夠采用多種不同的藝術手段來為信息給予集中化、深入化的采訪報道,是提升該事件能夠集中收到消費者的關注。
5、微電影制作:廣告形式中新推廣手段,以短短幾十秒的劇情通過有聲有影將您的故事,我的故事傳播給大眾。
6、活動紀錄片:以直觀的形象讓大眾能夠直白的了解到企業是做什么的,以及了解企業的一些基本信息情況。
7、教學片制作:更生動形象來描述事物,給學生更多直觀的教育,恰當的教學方式,比其他的教學方式更為有效。
8、文案策劃:用文字的形式給客戶提供有創意的產品。
9、動畫制作:通過二維三維的特效來展示空間的動畫,畫面能形象的、逼真的、真實的展現客戶的需求。
虛擬現實技術業務范圍
數字城市、規劃仿真、虛擬樓盤、虛擬社區、房地產漫游、工業仿真、生產線模擬、古建復原、虛擬旅游、科博館展示、地下空間可視化、 可視化數字交通、可視化應急預案、可視場景的安全監控系統、互動式數字化產品(網絡)展示、院校仿真實驗室、三維動漫游戲。
吉林省和信科技是虛擬現實和三維可視化技術整體解決方案供應商,致力于基于PC平臺的虛擬現實制作軟件VR-Platform(VRP)的研發,可為用戶提供成熟的虛擬現實仿真項目解決方案,努力為廣大用戶提供先進的虛擬現實技術。多年的技術積累和技術創新,已經使吉林省和信科技有限公司在虛擬現實市場上確立起自己的領先地位;和信科技以用戶需要為導向,以技術創新為根本,不斷研發出高水平的虛擬現實系統
虛擬現實技術行業應用范圍
虛擬現實在城市規劃中的應用
城市規劃一直是對全新的可視化技術需求最為迫切的領域之一,VR-Platform虛擬現實技術可以廣泛的應用在城市規劃的各個方面,并帶來切實可觀的利益。
●展現規劃方案
●規避設計風險
●加快設計速度
● 提供合作平臺
● 加強宣傳效果
虛擬現實在室內設計中的應用
虛擬現實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設計工具。它以視覺形式反映了設計者的思想,比如裝修房屋之前,你首先要做的事是對房屋的結構、外形做細致的構思,為了使之定量化,你還需設計許多圖紙,當然這些圖紙只能內行人讀懂,VR-Platform虛擬現實可以把這種構思變成看得見的虛擬物體和環境,使以往只能借助傳統的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質量與效率。運用VR-Platform虛擬現實技術,設計者可以完全按照自己的構思去構建裝飾“虛擬”的房間,并可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設計的效果,直到滿意為止。既節約了時間,又節省了做模型的費用。
三維虛擬現實已成為房地產企業節約宣傳費用,提高宣傳效果的首選途徑,使電子商務網上售房成為現實,它區別與電影、電視自主瀏覽避免被動接受不需要的信息,大大提高工作效率。攜帶方便。適合大型城市多點銷售(甚至改變了現有銷售模式,銷售人員可以通過手提電腦深入社區,拉近消費者和樓盤銷售者之間的距離)可在方案圖紙時期就可以通過虛擬現實,讓消費者感受到樓盤建成型后的效果。節約樣板房的裝修費用,給消費者快速了解,不同檔次的建筑戶形,不同檔次的多種裝修樣板房成為現實。
虛擬現實在房產開發中的應用
隨著房地產業競爭的加劇,傳統的展示手段如平面圖、表現圖、沙盤、樣板房等已經遠遠無法滿足消費者的需要。因此敏銳把握市場動向,果斷啟用最新的VR-Platform技術并迅速轉化 為生產力,方可以領先一步,擊潰競爭對手。
虛擬現實技術是集影視廣告、動畫、多媒體、網絡科技于一身的最新型的房地產營銷方式,在國內的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經濟和科技發達的國家都非常熱門,是當今房地產行業一個綜合實力的象征和標志,其最主要的核心是房地產銷售!同時在房地產開發中的其他重要環節包括申報、審批、設計、宣傳等方面都有著非常迫切的需求。它可以具體應用在以下幾個方面:
● 最直觀的交流方式
● 最快捷的審批平臺
● 最方便的設計工具
● 最先進的營銷手段
虛擬現實在工業仿真中的應用
當今世界工業已經發生了巨大的變化,大規模人海戰術早已不再適應工業的發展,先進科學技術的應用顯現出巨大的威力,特別是虛擬現實技術的應用正對工業進行著一場前所未有的革命。虛擬現實已經被世界上一些大型企業廣泛地應用到工業的各個環節,對企業提高開發效率,加強數據采集、分析、處理能力,減少決策失誤,降低企業風險起到了重要的作用。VR-Platform虛擬現實技術的引入,將使工業設計的手段和思想發生質的飛躍,更加符合社會發展的需要,可以說在工業設計中應用VR-Platform虛擬現實技術是可行且必要的。
虛擬現實在軍事模擬中的應用
信息技術對于人類活動各個領域的參與和滲透、包括對戰爭全過程的介入是擺在我們面前的一個現實而又緊迫的問題。
虛擬現實技術是利用計算機生成一種模擬環境(如飛機駕駛艙、操作現場等),通過多種傳感設備使用戶“投入”到該環境中,實現用戶與該環境直接進行自然交互的技術。由于虛擬現實技術可以在很大程度上解決真實作戰訓練中的許多實際問題,例如,費用過高、危險、受真實環境的限制等,因此從一開始便倍受各國軍方的青睞。目前虛擬現實技術在軍事領域的應用主要有以下幾個方面:
● 虛擬戰場環境
● 單兵模擬訓練與評判
● 諸軍種聯合虛擬演習
● 進行指揮員訓練
虛擬現實在文物古跡中的應用
利用VR-Platform虛擬現實技術,結合網絡技術,可以將文物的展示、保護提高到一個嶄新的階段。
(1) 首先表現在將文物實體通過影像數據采集手段,建立起實物三維或模型數據庫,保存文物原有的各項型式數據和空間關系等重要資源,實現瀕危文物資源的科學、高精度和永久的保存。
(2 ) 其次利用這些技術來提高文物修復的精度和預先判斷、選取將要采用的保護手段,同時可以縮短修復工期。
(3 ) 通過計算機網絡來整合統一大范圍內的文物資源,并且通過網絡在大范圍內來利用虛擬技術更加全面、生動、逼真地展示文物,從而使文物脫離地域限制,實現資源共享,真正成為全人類可以“擁有”的文化遺產。使用VR-Platform虛擬現實技術可以推動文博行業更快地進入信息時代,實現文物展示和保護的現代化。
虛擬現實在游戲中的應用
三維游戲既是虛擬現實技術重要的應用方向之一,也為虛擬現實技術的快速發展起了巨大的需求牽引作用。 盡管存在眾多的技術難題,虛擬現實技術在競爭激烈的游戲市場中還是得到了越來越多的重視和應用??梢哉f,電腦游戲自產生以來,一直都在朝著虛擬現實的方向發展,虛擬現實技術發展的最終目標已經成為三維游戲工作者的崇高追求。從最初的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網絡三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。我們相信,隨著三維技術的快速發展和軟硬件技術的不斷進步,在不遠的將來,真正意義上的虛擬現實游戲必將為人類娛樂、教育和經濟發展做出新的更大的貢獻。
虛擬現實在Web3d/產品/靜物展示中的應用
Web3D主要有四類運用方向:商業、教育、娛樂和虛擬社區。
● 對企業和電子商務
● 對教育業
● 對娛樂游戲業
● 對虛擬現實展示與虛擬社區
虛擬現實在道路橋梁中的應用
● 虛擬現實技術在道路橋梁應用現狀
● VR-Platform虛擬現實技術在道路橋梁方面的應用
● 虛擬現實技術表現手段與其它形式的比較
(1) 與傳統沙盤的比較
(2) 與傳統效果圖畫的比較
(3 ) 與傳統三維動畫的比較
虛擬現實在地理中的應用
應用虛擬現實技術,將三維地面模型、正射影像和城市街道、建筑物及市政設施的三維立體模型融合在一起,再現城市建筑及街區景觀,用戶在顯示屏上可以很直觀地看到生動逼真的城市街道景觀,可以進行諸如查詢、量測、漫游、飛行瀏覽等一系列操作,滿足數字城市技術由二維GIS向三維虛擬現實的可視化發展需要,為城建規劃、社區服務、物業管理、消防安全、旅游交通等提供可視化空間地理信息服務。
電子地圖技術是集地理信息系統技術、數字制圖技術、多媒體技術和虛擬現實技術等多項現代技術為一體的綜合技術。電子地圖是一種以可視化的數字地圖為背景,用文本、照片、圖表、聲音、動畫、視頻等多媒體為表現手段展示城市、企業、旅游景點等區域綜合面貌的現代信息產品,它可以存貯于計算機外存,以只讀光盤、網絡等形式傳播,以桌面計算機或觸摸屏計算機等形式提供大眾使用。由于電子地圖產品結合了數字制圖技術的可視化功能、數據查詢與分析功能以及多媒體技術和虛擬現實技術的信息表現手段,加上現代電子傳播技術的作用,它一出現就贏得了社會的廣泛興趣,尤其是政府部門、企業管理部門以及大眾 。
虛擬現實在教育中的應用
虛擬現實應用于教育是教育技術發展的一個飛躍。它營造了“自主學習”的環境,由傳統的“以教促學”的學習方式代之為學習者通過自身與信息環境的相互作用來得到知識、技能的新型學習方式。它主要具體應用在以下幾個方面:
● 科技研究
● 虛擬學習環境
● 虛擬實驗
(1) 節省成本
通常我們由于設備、場地、經費等硬件的限制。許多實驗都無法進行。而利用虛擬現實系統,學生足不出戶便可以做各種實驗,獲得與真實實驗一樣的體會。在保證教學效果的前提下,極大的節省了成本。
(2 ) 規避風險
(3 ) 打破空間、時間的限制
● 虛擬實訓基地
● 虛擬仿真校園
● 虛擬遠程教育
虛擬現實在虛擬演播室中的應用
隨著計算機網絡和三維圖形軟件等先進信息技術的發展,電視節目制作方式發生了很大的變化。視覺和聽覺效果以及人類的思維都可以靠虛擬現實技術來實現。它升華了人類的邏輯思維。虛擬演播室則是虛擬現實技術與人類思維相結合在電視節目制作中的具體體現。
虛擬演播系統的主要優點是它能夠更有效地表達新聞信息,增強信息的感染力和交互性。傳統的演播室對節目制作的限制較多。虛擬演播系統制作的布景是合乎比例的立體設計,當攝像機移動時,虛擬的布景與前景畫面都會出現相應的變化,從而增加了節目的真實感。用虛擬場景在很多方面成本效益顯著。如它具有及時更換場景的能力,在演播室布景制作中節約經費。不必移動和保留景物,因此可減輕對雇員的需求壓力。對于單集片,虛擬制作不會顯出很大的經濟效益,但在使用背景和攝像機位置不變的系列節目中它可以節約大量的資金。另外,虛擬演播室具有制作優勢。當考慮節目格局時,制作人員的選擇余地大,他們不必過于受場景限制。對于同一節目可以不用同一演播室,因為背景可以存入磁盤。它可以充分發揮創作人員的藝術創造力與想象力,利用現有的多種三維動畫軟件,創作出高質量的背景。
虛擬現實在醫學中的應用
虛擬現實技術在醫學領域上的應用主要體現在醫學動畫上。傳統的醫學動畫僅僅只能在平面、三維的角度展示醫學原理、人體結構等。而虛擬現實技術的應用突破了視角的限制,讓人能進到“體內”,在人體內漫游,以任意角度觀察人體結構。
虛擬現實在文物保護中的應用
虛擬現實技術在文物保護方面也是應用相當廣泛的,埃及的金字塔就做過網上的體驗中心,運用了全景虛擬技術和三維虛擬技術,而且IBM目前正在運用VR虛擬現實技術對北京故宮進行整個故宮的數字虛擬。屆時大家也許可以在網上直接看到數字三維化的故宮。
虛擬現實在產品展示中的應用
產品的展示、展覽、發布上。運用虛擬現實技術不僅可以完美表現產品的外觀,更能將其功能表現的淋漓盡致。而且個行業產品種類繁多、數量龐大。市場需求量十分大,無論是使用全景虛擬還是視頻虛擬還是三維虛擬技術都能在各個行業產品大有作為。
數據中心可視化、plc編程、數控技術、系統技術應用、人工智能
虛擬傳感器、分析工具、先進的自動化設備、人工智能的發展、自動化虛擬助理、3D打印機、可穿戴設備、協作軟件、游戲化功能等等,這些全新的數字技術將以前所未有的方式重塑人們的工作。
就腦力勞動而言,工作場所與現場設備的分離改變了工作性質,傳統的藍領工人變成了知識型員工,人們可以實時掌握來自火車、飛機、電網或挖掘設備等各種工業資產的數據。此外,工作地點與工作方式的靈活性也大大提高。
數字技術已像流水一樣,悄然滲透到企業的各個角落。數字化消融了內部孤島及層級制度,使企業加速進化為更為流動化的網絡型組織,將不同工作地點和部門的員工緊密聯系在一起。
數字技術令工作流程更加透明,促進了人與人之間的交流與思維碰撞,繼而激發出突破性創新。同時,數字技術大大降低了協作成本,推動建立了由供應商和合作伙伴共同構成的復雜生態系統。
網站建設、網站策劃、網頁設計、網站優化、網站推廣、網站評估、網站運營、網站改版、電子商務,網絡營銷等。
互聯網技術指在計算機技術的基礎上開發建立的一種信息技術。
互聯網服務業主要有應用網絡服務和基礎網絡服務兩大類。應用網絡服務是在應用層面上的網絡服務業表現形式,如網絡游戲、網上交易、網絡廣告、網絡教育、網絡短信等,其中最主要的代表是網絡游戲業和網上交易(電子商務)?;A網絡服務是為網絡應用服務業提供網絡基礎平臺及數據通信保障的專業性服務提供商,其中很重要的是企業網絡服務如ICP,IDC等。
網站建設服務主要服務項目包括以下幾個部分:
一、基礎服務類:域名注冊,空間租用,服務器托管/租用, VPS租用。
二、商務信息(網站建設): 營銷型網站建設,商場建設,OA辦公協同,門戶網站建設,網站維護,品牌設計等業務。
三、推廣與優化
網站做好了并不是放在那邊就有用戶過來的,我們需要做推廣和優化。對于推廣我們可以尋找我們目標用戶群經常出沒的地方進行宣傳,推廣的方式多種多樣,要善于挖掘出適合自身產品的推廣方法!
優化就是將網站目標關鍵詞和長尾關鍵詞做好排名,利用搜索引擎去免費的推廣你的站點,等到將網站關鍵詞排名做到前幾名后我們就可以引來用戶。
四、網站維護
網站的維護就是要時刻讓用戶覺得你的網站是活的是有人在更新的,會時常都有新鮮的內容滿足客戶的需求。就好比平時發布一些產品折扣信息、新品上架啊等等之類的信息,都是可以吸引用戶的眼球的。用戶愿意停留在你的網站那么了解了產品之后才會有成交的可能!
軟件開發:高校教學軟件、在線學習平臺系統訂制、綜合學習管理軟件、企業各行管理軟件開發、企業OA系統 CRM客戶管理……
開發軟件的種類有行業軟件和應用軟件,行業軟件講的是在某個行業領域的一種專門的軟件類型(比如:銀行系統等);
應用軟件像一個游戲軟件、一個工具軟件等等 行業軟件講究的安全性要高,應用軟件講究兼容性、可擴展型、靈活性等等!
軟件開發的工作內容
1問題定義
通過問題定義階段的工作,系統分析員應該提出關于問題性質、工程目標和規模的書面報告。通過對系統的實際用戶和使用部門負責人的訪問調查,分析員扼要地寫出他對問題的理解,并在用戶和使用部門負責人的會議上認真討論這份書面報告,澄清含糊不精的地方,改正理解不正確的地方,最后得出一份雙方都滿意的文檔。
問題定義階段是軟件生存周期中最簡短的階段,一般只需要兩天甚至更少的時間。
2可行性研究
這個階段要回答的關鍵問題:“對于上一個階段所確定的問題有行得通的解決辦法嗎?”為了回答這個問題,系統分析員需要進行一次大大壓縮和簡化了的系統分析和設計的過程,也就是在較抽象的高層次上進行的分析和設計的過程。
可行性研究應該比較簡短,這個階段的任務不是具體解決問題,而是研究問題的范圍,探索這個問題是否值得去解,是否有可行的解決辦法。
在問題定義階段提出的對工程目標和規模的報告通常比較含糊??尚行匝芯侩A段應該導出系統的高層邏輯模型(通常用數據流圖表示),并且在此基礎上更準確、更具體地確定工程規模和目標。然后分析員更準確地估計系統的成本和效益,對建議的系統進行仔細的成本/效益分析是這個階段的主要任務之一。
3需求分析
這個階段的任務仍然不是具體地解決問題,而是準確地確定“為了解決這個問題,目標系統必須做什么”,主要是確定目標系統必須具備哪些功能。
用戶了解所面對的問題,知道必須做什么,但是通常不能完整準確地表達出他們的要求,更不知道怎樣利用計算機解決他們的問題;軟件開發人員知道怎樣使用軟件實現人們的要求,但是對用戶的具體要求并不完全清楚。因此系統分析員在需求分析階段必須和用戶密切配合,充分交流信息,以得出經過用戶確認的系統邏輯模型。通常用數據流圖、數據字典和簡要的算法描述表示系統的邏輯模型。
在需求分析階段確定的系統邏輯模型是以后設計和實現目標系統的基礎,因此必須準確完整地體現用戶的要求。經過用戶確認之后才能進入下一個階段,這就可以有效地防止和克服急于著手進行具體設計的傾向。
4總體設計
這個階段必須回答的關鍵問題是:“概括地說,應該如何解決這個問題?”
首先,應該考慮幾種可能的解決方案??傮w設計階段的第二項主要任務就是設計軟件的結構,也就是確定程序由哪些模塊組成以及模塊間的關系。通常用層次圖或結構圖描繪軟件的結構。
5詳細設計
總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段的任務就是把解法具體化,也就是回答下面這個關鍵問題:“應該怎樣具體地實現這個系統呢?”
它們應該包含必要的細節,程序員可以根據它們寫出實際的程序代碼。
6編碼和單元測試
這個階段的關鍵任務是寫出正確的容易理解、容易維護的程序模塊。
程序員應該根據目標系統的性質和實際環境,選取一種適當的高級程序設計語言(必要時用**語言),把說細設計的結果翻譯成用選定的語言書寫的程序,并且仔細測試編寫出的每一個模塊。
7綜合測試
這個階段的關鍵任務是通過各種類型的測試(及相應的調試)使軟件達到預定的要求。
最基本的測試是集成測試和驗收測試。所謂集成測試是根據設計的軟件結構,把經過單元測試檢驗的模塊按某種選定的策略裝配起來,在裝配過程中對程序進行必要的測試。所謂驗收測試則是按照規格說明書的規定(通常在需求分析階段確定),由用戶(或在用戶積極參加下)對目標系統進行驗收。
必要時還可以再通過現場測試或平行運行等方法對目標系統進一步測試檢驗。
為了使用戶能夠積極參加驗收測試,并且在系統投入生產性運行以后能夠正確有效地使用這個系統,通常需要以正式的或非正式的方式對用戶進行培訓。
通過對軟件測試結果的分析可以預測軟件的可靠性;反之,根據對軟件可靠性的要求也可以決定測試和調試過程什么時候可以結束。
應該用正式的文檔資料把測試計劃、詳細測試方案以及實際測試結果保存下來,做為軟件配置的一個組成成分。
8軟件維護
維護階段的關鍵任務是,通過各種必要的維護活動使系統持久地滿足用戶的需要。
通常有四類維護活動:改正性維護,也就是診斷和改正在使用過程中發現的軟件錯誤;適應性維護,即修改軟件以適應環境的變化;完善性維護,即根據用戶的要求改進或擴充軟件使它更完善;預防性維護,即修改軟件為將來的維護活動預先做準備。